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Quêtes et grandes lignes [à réécrire]


Willelhmina Dragsyl
Eliraan • Royauté
Willelhmina Dragsyl
Willelhmina Dragsyl
Race : Eliraan - Royauté
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 79
Puissance : 4/5
Pouvoirs : Ici une description de vos pouvoirs.
Exodial : Nom / Race
Image du personnage : Quêtes et grandes lignes [à réécrire] Original
Race : Eliraan - Royauté
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 79
Puissance : 4/5
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Race : Eliraan - Royauté
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 79
Puissance : 4/5
Pouvoirs : Ici une description de vos pouvoirs.
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Jeu 27 Avr - 14:37

Kikoo, encore un sujet de notes.

On est sur un Après-Guerre avec BEAUCOUP de territoires dévastés.
Les Ancestraux se baladent encore beaucoup et dévastent un peu plus (on est plus à ça près) les territoires.

Idée principale : reconstruire les territoires dévastés grâce aux joueurs.

Lignes principales de quêtes à faire :

• "Dégager un dragon de tel endroit" avec limite de temps et un nombre minimum de joueurs
• "aider tel endroit" pas de limite de temps, nombre de joueur limités pour avancer vite, demande de crédit et/ou monnaie de la part des joueurs (?)
EDIT : "Soit on demande une somme d'argent, à plusieurs palier (?), qui fera avancer la barre de progression de reconstruction
Soit pour les plus pauvres on ne demande pas ou très peu d'argent mais un sujet/OS de tant de mot, pareil plusieurs palier pourquoi pas"

Quêtes annexes de faction :
Pour chaque faction (royaume vampire, royaume fala, etc) créer des quêtes sans trop d'impact sur l'histoire, dispo que pour les membres de la faction
(mission d'espionnage, d'exploration, etc)
Soulèvements paysans dans les territoires dévastés (possibilité de résolution via diplomatie ou par la force)

Quêtes de groupes d'interêt :
Sylthä Yawë : tableau de chasse avec primes (essentiellement PNJ + monstres)
Tableau de chasse PJ (uniquement si PJ cible est d'accord)
Espionnage
Tentatives d'assassinat

Idée :
Les missions d'exploration débloquent des zones ou des sous-zones et la faction qui a terminé son exploration en premier (principe de compétition avec nombre de lignes minimal à respecté par réponse) obtient cette zone dans son territoire ( peu créer des Cités eliraan chez les vampires du coup, ce qui donnera de possibles event plus tard pour récupérer ces terres)



Willelhmina Dragsyl
Eliraan • Royauté
Willelhmina Dragsyl
Willelhmina Dragsyl
Race : Eliraan - Royauté
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 79
Puissance : 4/5
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Race : Eliraan - Royauté
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 79
Puissance : 4/5
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Race : Eliraan - Royauté
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
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Jeu 27 Avr - 18:47

Quêtes d'exploration scientifique : découverte de bestioles pour compléter le monde


Empyréen
Divinité
Empyréen
Empyréen
Race : Divinité
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 132
Puissance : 5/5
Pouvoirs : Ici une description de vos pouvoirs.
Exodial : Nom / Race
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Race : Divinité
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Richesse : 132
Puissance : 5/5
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Race : Divinité
Fonction : Métier à renseigner dans la zone RPG
Richesse : 132
Puissance : 5/5
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Mer 15 Mai - 19:01

Y'a pas mal de reconstruction, d'escorte et de sécurisation des routes a faire
Avalon y a pas de législation mais on peut faire une partie marché noir Quêtes et grandes lignes [à réécrire] 1459425788
Tu peux aussi jouer sur le commerce, aller chercher des choses rares/précieuses, escorte de caravanes (beaucoup plus de bandits maintenant et moins de soldats à cause de la guerre), aide pour des mises en place de marchés itinérants voir commerce en suivant
Surveillance de quartiers, débarrassage de débris/ruines, construction, travail dans les carrières, les forges et les menuiseries pour renforcer l'effort de reconstruction
Régulation de la faune dangereuse
Aides aux personnes dépendantes / âgés aussi ♥
Visites aux orphelinats 👀
Coup de pattes aux agriculteurs et éleveurs de tout types (bétail ou monture)


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